Survival is no longer enough.
Bloober Team prezentuje pierwszy materiał z rozgrywki z Cronos: Lazarus – nadchodzącego dodatku DLC do Cronos: The New Dawn. Oprócz premierowego materiału z rozgrywki studio opublikowało również Developer Diary – zakulisowy materiał, w którym twórcy opowiadają o nowych mechanikach rozgrywki, umiejętnościach głównego bohatera oraz kreatywnej wizji stojącej za kolejnym rozdziałem uniwersum Cronos. Wskocz prosto do centrum akcji i ponownie wciel się w uwielbianego przez fanów Wardena.
W Cronos: Lazarus gracze wcielą się w dobrze znaną im już postać z gry Cronos: The New Dawn, Wardena. Podążając jego śladami gracze poznają jego historie młodości za czasów Pathfindera oraz jego służby jako agenta Kolektywu.
Nowy materiał ujawni nowe umiejętności Wardena oraz inny tryb walki nieznany dotychczas z Cronos: The New Dawn. Gameplay jako Pathfinder skupi się na szybkiej przepełnionej akcji rozgrywce gdzie taktyczne podejście będzie kluczowym elementem gry.
Gameplay Pathfindera koncentruje się na szybkim tempie akcji i taktycznym podejściu - nie chodzi już wyłącznie o przetrwanie, lecz również o pościg. Łączy dynamiczną, intensywną akcję z głębszą warstwą podejmowania decyzji taktycznych. Choć nadal opiera się na mechanikach survival horroru, rozwija je o elementy pościgu oraz starć opartych na nieustannej presji. Efektem jest bardziej brutalny, intensywny i angażujący styl rozgrywki, który nie zatraca tożsamości cenionej przez fanów Cronosa, lecz naturalnie ją rozwija. Całość zachowuje starannie wyważoną równowagę między znanym napięciem survival horroru a nowymi, świeżymi mechanikami.
Umiejętność teleportacji pozwoli graczom na szybkie przemieszczenie się w dowolne miejsce na terenie danej lokalizacji. Umiejętność ta może być wykorzystywana zarówno defensywnie, pozwalając na unikanie wrogów, jak i ofensywnie - do atakowania ich z zaskoczenia, od tyłu.

Kolejną nową umiejętnością jest „Decoy”. Pozwala ona pozostawić w miejscu kopię naszego bohatera, która przyciąga uwagę wrogów, dając czas na przemieszczenie się w inne miejsce. Manewr ten zapewnia Pathfinderowi krótkotrwałą niewidzialność.
W grze pojawi się nowa broń, znacznie mocniejszy pistolet, Gladius. Jest to nowa wersja Daggera (automatic handgun) - broni z Cronos: The New Dawn ze zwiększoną prędkością i siłą.
Z wyjątkiem nowych umiejętności i broni gra wprowadzi nowe zagrożenia. Nie zwykłych wrogów czy osieroconych ale nowego żołnierza na służbie kolektywu zaprogramowanego łowce, w tym wypadku polującego na Pathfindera.
Premiera Cronos: Lazarus zaplanowana jest na jesień 2026. Tytuł będzie dostępny na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2. .

